將棋規則一覽!8種棋子的走法與基本下法
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為初學者整理了重要基本概念的將棋規則一覽。讓我們循序理解盤上棋子如何前進,以及如何步步逼近對手的玉。
結論:將棋是記住8種棋子走法,運用奪得的棋子並先將死對方玉者獲勝的遊戲。
將棋規則一覽與8種棋子的基本走法
將棋規則一覽的基礎,是在9×9格的棋盤上移動8種棋子,以捉住對方玉將的一系列規定。

以文字檢視圖1的局面
後手:無
後手的持駒:無
先手:5e 王
先手的持駒:無
輪到:先手
強調的格:5e 4d 4e 4f 5d 5f 6d 6e 6f
SFEN:9/9/9/9/4K4/9/9/9/9 b - 1
此圖顯示盤中央5e的玉可動的9格。玉可向八方各走1格,不可走入對方控制範圍內的格子。
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 棋盤大小 | 直9格×橫9格,共81格 |
| 獲勝條件 | 讓對方的玉陷入無法逃脫的狀態(將死) |
| 持駒的再利用 | 奪得的對方棋子可在輪到自己時打入空格中 |
| 在應用程式中體驗 | 『天下御前對局』的電腦對弈 |

移動棋子的基本步驟與應對對手進攻的方法
對局的基本步驟,是指挺步開道、鞏固防守再攻入敵陣的一連串流程。
- 第一步挺步以暢通角或飛車的控制範圍,讓棋子更容易向前推進。
- 將玉從初始位置移至安全區域,並用金或銀組成圍玉以穩固防守。
- 將銀或桂馬推進至前線,以突破敵陣為目標展開攻勢。
- 讓進入敵陣的棋子升變以增強戰力,逼近對方的玉。
以文字檢視圖2的局面
後手:9a 香、8a 桂、7a 銀、6a 金、5a 王、4a 金、3a 銀、2a 桂、1a 香、8b 飛、2b 角、9c 步、8c 步、7c 步、6c 步、5c 步、4c 步、3c 步、2c 步、1c 步
後手的持駒:無
先手:7f 步、9g 步、8g 步、6g 步、5g 步、4g 步、3g 步、2g 步、1g 步、8h 角、2h 飛、9i 香、8i 桂、7i 銀、6i 金、5i 王、4i 金、3i 銀、2i 桂、1i 香
先手的持駒:無
輪到:後手
上一手:7g→7f
強調的格:7f 8h
SFEN:lnsgkgsnl/1r5b1/ppppppppp/9/9/2P6/PP1PPPPPP/1B5R1/LNSGKGSNL w - 2
圖中先手在初手推進 7f 步。挺進 7f 格後,位於 8h 的角斜向通路暢通,易於掌握主導權。
遭到對手進攻時的應對方法
對方逼近陣地時,切勿慌忙進攻,應以防守子穩健應對。玉留在原處易受攻擊,宜組美濃圍等陣型,以金銀確實擋住攻勢。
可在『天下御前對局』與電腦對弈(單機離線)嘗試此步驟。對手分6階,在裝置內思考,無訊號也能下到最後。
在應用程式中遊玩
讀過的想法,實際下棋驗證是最快的途徑。可單機離線與電腦對弈,即使沒有信號也能在裝置內運算思考並對弈到底。
8種棋子的角色比較與特徵
棋子角色比較,指理解各棋子的機動力與方向差異,配合戰況加以運用。
| 棋子種類 | 走法特徵 | 升變後的強度 | 主要角色 |
|---|---|---|---|
| 玉將 | 全周圍1格 | 無法升變 | 必須守護的最重要大將 |
| 飛車、角行 | 直橫或斜向長距離直線前進 | 升變成龍或馬,兼具全周圍控制範圍 | 能從遠處瓦解敵陣的大駒 |
| 金將、銀將 | 擅長朝前方移動1格 | 銀升變後走法與金相同 | 守護玉或在前線輔助的小駒 |
| 桂馬、香車、步兵 | 朝前方跳躍或直進 | 升變後相當於金(如成步) | 在前線突擊或建立據點 |
以文字檢視圖3的局面
後手:9a 香、8a 桂、7a 銀、6a 金、5a 王、4a 金、3a 銀、2a 桂、1a 香、8b 飛、2b 角、9c 步、8c 步、7c 步、6c 步、5c 步、4c 步、3c 步、2c 步、1c 步
後手的持駒:無
先手:7f 步、4f 步、9g 步、8g 步、6g 步、5g 步、3g 步、2g 步、1g 步、8h 角、6h 飛、5h 金、3h 銀、2h 王、9i 香、8i 桂、7i 銀、4i 金、2i 桂、1i 香
先手的持駒:無
輪到:先手
強調的格:2h 3h 4i 5h
SFEN:lnsgkgsnl/1r5b1/ppppppppp/9/9/2P2P3/PP1PP1PPP/1B1RG1SK1/LNS2G1NL b - 1
圖中先手將玉移至2h,由3h銀與5h、4i金守護的本美濃圍。此為飛車移至6h的振飛車常用圍玉,玉靠邊且守子相連,利於防守。
有助於棋力提升的良好下法與初學者常見失誤

著法判斷是指對比保持平衡前進的良策,與招致犯規或棋子孤立的失誤。
| 情況 | 成功範例 | 常見失敗 |
|---|---|---|
| 序盤玉的處置 | 以金銀構成圍玉,將玉移向邊緣防守 | 將玉留在初始位置的第5筋就挑起戰端 |
| 步的運用與犯規 | 每筋各用1枚,在敵陣製造出成步 | 在同一筋打入2枚自己的步而構成二步犯規 |
| 持駒的使用方式 | 將棋子打入封鎖對方玉的要點格子 | 以打入步兵直接將死對方玉的打步詰犯規 |
| 敵陣中的棋子運用 | 審時度勢選擇升變以強化戰力 | 將步或香車推進至最底端而成為無法移動的棋子 |
遵守規則、避開犯規並使棋子互相配合,是進步捷徑。確認棋子當前走法,冷靜走好每一步吧。
常見問題
可以用應用程式練習將棋規則和棋子走法嗎?
可在『天下御前對局』與電腦對弈輕鬆練習。於裝置內運算,單機離線也能下,並可挑選適合的難度。
奪得對方的棋子後該如何使用?
取下的子成為持駒,輪到自己時可自由打入空格。只要不犯規,任何空位皆可放置。
初學者特別需要注意哪些犯規?
同一直列放2枚步的二步,以及用持駒的步直接將死對方玉的打步詰。打入或走至無法移動的格子亦為犯規判負。
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