將棋的打步詰是什麼?突步詰可行之因與區分方式

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藍天下被朱紅欄杆與藍幕環繞的檜木舞台上,觀眾注視著城堡中庭的活動

結論:將棋的打步詰是指「打入」持駒的步將死玉的犯規。將盤上的步「挺進(前進1格)」將死則不算犯規且獲勝(突步詰)。打步進行王手本身不犯規,只有該手棋使玉將死時才算犯規。

打步詰規則速查表
項目打步詰規則
構成犯規的著手打入持駒的步將死玉的手
不構成犯規的著手打步王手、挺進盤上的步將死的手
步以外的棋子打入將死亦不構成犯規
著手後的結果當場犯規判負
透過應用程式練習在《將棋 天下御前對局》的電腦對弈中無法打入會構成打步詰的步

將棋的基本目標與「將死」的機制

將棋是在9×9共81格的棋盤上互相移動棋子決勝負的遊戲。最終目的是逼死對手的「玉」這枚重要棋子。

對對手的玉展開攻擊稱為「王手」。被王手的一方須避開玉或打入合駒防守。攻擊持續至玉逃到何處都會被吃時稱為「將死」,將死對方的一方獲勝。

將棋的一大特色是奪取盤上的對手棋子後會成為「持駒」。持駒能打入盤上任何空格,是大幅改變局勢的利器,也是安全將死玉的關鍵。

擺放著木製將棋棋子的對弈景象

將棋的打步詰是什麼?釐清突步與打步的差異

將棋的打步詰是指打入持駒的步並以該手棋將死對手玉的犯規。下出這手會當場犯規判負,在終盤需特別注意。用步王手本身沒問題,僅禁止以打入的步製造無路可逃的將死。

987654321abcdefghi桂玉銀金玉☖後手的持駒 無歩☗先手的持駒後手的玉在1a。將持駒的步打入1b會將死,但因打步詰而犯規
圖1 後手的玉在1a。將持駒的步打入1b會將死,但因打步詰而犯規
以文字檢視圖1的局面

後手:2a 桂、1a 王、2b 銀

後手的持駒:無

先手:2c 金、5i 王

先手的持駒:步

輪到:先手

強調的格:1a 1b

SFEN:7nk/7s1/7G1/9/9/9/9/9/4K4 b P 1

此圖中後手玉在 1a,逃路被自陣 2a 桂與 2b 銀封住。先手若將持駒的步打入 1b 形成王手,該步受 2c 金控制保護故玉無法吃回。雖成將死,但因打入持駒的步將死構成打步詰,不能走這手棋。

另一方面,將盤上原有的步前進1格將死玉的手法稱為突步詰,並非犯規而是正當的獲勝手段。

987654321abcdefghi桂玉銀金歩玉☖後手的持駒 無☗先手的持駒 無
圖2 將1c的步前進至1b即成將死。突步詰並非犯規
以文字檢視圖2的局面

後手:2a 桂、1a 王、2b 銀

後手的持駒:無

先手:2c 金、1c 步、5i 王

先手的持駒:無

輪到:先手

箭頭:1c→1b

SFEN:7nk/7s1/7GP/9/9/9/9/9/4K4 b - 1

此圖中先手的步在 1c,進至 1b 即成將死。因是挺進盤上的步將死,故不算犯規。

打步詰、突步詰與二步的比較
名稱手法的內容規則上的判定
打步詰直接打入持駒的步將死對手犯規(判負)
突步詰將盤面上的步前進一步將死對手有效手(獲勝)
二步在同一筋放置2枚自己未升變的步犯規(判負)

「打入」與「挺進」的結果截然不同。使用持駒的步時,請確認是否會讓對手的玉完全被將死。

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親自對弈是確認所讀思路的捷徑。與在裝置內思考的 AI 對弈,即使沒有網路訊號也能下到最後。

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不可不知的步兵犯規與棋子用法

二步是指在同一直行(筋)放置2枚未升變自陣步的犯規。成步不計為步,與步在同筋不犯規。詳見「將棋的二步」。另需注意「無法移動的棋子」。步打入最底段或不升變前進會無處可走,故屬犯規。步與香進至最底段、桂進至倒數第2段以內時必須升變(將棋的升變條件)。

避免打步詰的步驟與常見失誤

瀨戶內海綠島與白帆船漂浮的海面上,漩渦盤旋的明亮風景

避免打步詰是指打步王手前先確認「這枚步是否會將死玉」。步驟有3項:①決定打步位置、②確認對手能否以玉或其他棋子吃該步、③確認玉是否有逃路。若吃不掉也逃不掉就不能打。常見失誤是未察覺將死而打步。成功範例則是盤上的步進1格將死的突步詰,或打入步以外的持駒將死。

在《將棋 天下御前對局》的電腦對弈中試試此步驟吧。造成打步詰的步本就無法打入,對弈在裝置內進行,無訊號也能下到最後,無需註冊即可開始。

對弈後可開啟記錄著手的棋譜。從初手一步步回顧盤面,能發現「此處若不打步而改用其他棋子即可安全進攻」。在裝置內深入思考並多次覆盤,是學會穩健著手的捷徑。

常見問題

打步詰與突步詰要如何區分?

依步是從持駒打入還是從盤上挺進來區分。持駒打入盤上將死對手玉為「打步詰」,屬犯規。盤上原有的步向前進1格將死為「突步詰」,不犯規且獲勝。

從持駒打入步以外的棋子將死算犯規嗎?

步以外的棋子不犯規。不可打入將死對手玉的規定僅適用於步。因此將金、銀、飛車等步以外的持駒打入空格將死玉,是正當獲勝著手。

若不小心下了打步詰會當場判負嗎?

下了打步詰會當場犯規判負。將棋基本規則中打入持駒的步將死對手的玉定為禁手。逼入絕境的殘局中,確認打步是否使對手完全無路可逃相當重要。

讓對手吃掉持駒步的手也算打步詰嗎?

若對方能吃掉該步就不算打步詰。打步詰是指玉無路可逃且無法吃掉打入之步的「將死」狀態。能以玉或其他棋子吃掉該步防守時非將死,故不算犯規。

可以在應用程式中練習而不犯打步詰的錯誤嗎?

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