學習日本將棋棋子走法!8種特徵與初學者的基本規則
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開始下將棋時,首先要記住的就是將棋的棋子走法。棋盤為9×9共81格,雙方移動棋子,把對方的玉逼到無法逃脫(將死)的一方獲勝。
將棋基本目標與8種棋子走法一覽

以文字檢視圖1的局面
後手:無
後手的持駒:無
先手:5e 飛、8i 香
先手的持駒:無
輪到:先手
箭頭:5e→1e、5e→5a、5e→5i、5e→9e、8i→8a
SFEN:9/9/9/9/4R4/9/9/9/1L7 b - 1
使用的棋子共8種。圖中標示了5e飛車縱橫與8i香車向前直進的控制範圍。應保護的玉將可朝全方位走1格。遠距的大駒飛車走縱橫、角行走斜向,皆可走任意格。前線的金將與銀將推進或防守,桂馬可越子跳至前方斜向。香車向前直進,步兵向前走1格。確認各自特點在盤上運子吧。
以文字檢視圖2的局面
後手:無
後手的持駒:無
先手:6d 角、3h 步、2h 步、1h 步、2i 桂
先手的持駒:無
輪到:先手
強調的格:1g 3g
箭頭:6d→3a、6d→3g、6d→9a、6d→9g
SFEN:9/9/9/3B5/9/9/9/6PPP/7N1 b - 1
圖中顯示6d角行向斜向走任意格,以及2i桂馬越過2h等步跳至1g或3g的走法。掌握瞄準遠方的筋與越過障礙之控制範圍的差異。

獲取棋子的活用與能力提升的升變機制
將棋的魅力在於吃到的棋子可作為「持駒」再利用。輪到自己時能自由打入空位,大幅擴展攻防空間。
進入敵陣3段以內還可翻面「升變」。升變後能力增強,會化為金將走法或強大的大駒。
- 強化效果:銀、桂、香、步變為金將走法,飛車與角也變得更靈活。
- 升變選擇:可升變時能選擇是否升變。銀或桂馬有時會特意不成,保留原走法應戰。
以文字檢視圖3的局面
後手:無
後手的持駒:無
先手:2c 龍、5e 馬
先手的持駒:無
輪到:先手
強調的格:1b 1c 1d 3b 3d 4e 5d 5f 6e
箭頭:2c→2a、2c→2i、2c→9c、5e→1a、5e→1i、5e→9a、5e→9i
SFEN:9/9/7+R1/9/4+B4/9/9/9/9 b - 1
圖中顯示2c的龍在飛車縱橫控制範圍外多出斜向1格,5e的馬在角行斜向控制範圍外多出縱橫1格。升變後死角減少,在前線也更靈活。
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閱讀思考方式後,親自下棋確認是最佳捷徑。即使沒有網路訊號,也能與在裝置端思考的AI對弈到最後。
初學者需記住的代表性犯規規則
將棋中有幾種容易誤下的犯規。首先是同筋放置2枚自己的步之「二步」,以及將棋子打入或走到無法移動的格子都是禁手。
打入持駒的步將死對方玉的「打步詰」也是犯規判負。但推進盤上的步來將死則完全合規。
同局面重複4次的「千日手」作和局,但若是連續王手造成的千日手,動手方會被犯規判負。
透過應用程式練習棋子走法逐步提升實力

記住棋子走法後,可先用手機應用程式練習。《將棋 天下御前對局》可單機離線與裝置內的AI對弈,能不限時間仔細確認。
不確定走法時,每局可用3次「悔棋」重下。局後可從初手起逐步查看棋譜,加深對控制範圍與走法的理解。以段級位與實力診斷為參考慢慢進步吧。
常見問題
步升變後的成步具有怎樣的走法?
走法與金將相同。能朝前、斜前、左右、後方共6個方向各走1格,成為靈活實用的棋子。
有可以越過對方棋子前進的棋子嗎?
僅桂馬能越子。它可跳至前方斜向2格處,是唯一無視途中阻礙前進的棋子。
升變後的棋子被對方吃掉時,對方能以升變狀態使用嗎?
不能以升變狀態使用,會變回原狀。被吃時翻回正面成為持駒,打入時須以未升變狀態放置。
對局中如果不小心下了二步等犯規走法會怎樣?
出現犯規走法即判負。二步、打步詰、放置無法移動的棋子、連續王手千日手皆會直接被犯規判負。
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